Crazy Romme: der chaotische Spielmodus

Crazy Rommé ist Romme mit einer Prise Mau-Mau: Bestimmte Karten loesen beim Abwerfen Effekte aus, und alle paar Zuege passiert ein Zufallsereignis. Das Ziel bleibt gleich – deine Hand ueber Saetze und Folgen leeren –, aber der Weg dahin wird herrlich chaotisch. Der Modus setzt auf den klassischen Regeln auf; alle Einstellungen wie Joker und Erstauslage gelten weiter.

Aktionskarten (Effekt beim Abwerfen)

Diese Effekte feuern nur, wenn du die Karte auf den Ablagestapel wirfst – nicht, wenn du sie in eine Meldung auslegst. Das bleibt also eine taktische Entscheidung: die 8 in der Folge verbauen oder sie als Aussetz-Karte abwerfen?

KarteNameEffekt
2Es regnet Karten!Alle anderen Spieler ziehen 1 Karte
7Zieh zwei!Naechster Spieler zieht 2 Karten und darf nicht auslegen
8Pause fuer dich!Naechster Spieler setzt aus
BubeRichtungswechsel!Die Spielrichtung dreht sich um
DameTauschgeschaeft!Du tauschst eine zufaellige Handkarte mit einem Spieler deiner Wahl

Effekte sind nicht stapelbar – eine 7 auf eine 7 verdoppelt nichts. Bei nur zwei Spielern wirkt der Bube wie eine 8, der Gegner setzt also aus. Und wer mit dem Abwurf einer Aktionskarte gewinnt, loest keinen Effekt mehr aus: Die Runde ist dann vorbei.

Zufallsereignisse

Alle paar Zuege (Standard: alle 8, einstellbar) wuerfelt der Server ein Ereignis und kuendigt es gross an:

EreignisWirkung
TauschrundeJeder gibt gleichzeitig eine Karte an den naechsten Spieler weiter
ErdbebenDer Ablagestapel wird neu gemischt, nur die oberste Karte bleibt liegen
Keks-RegenWer im naechsten Zug aus- oder anlegt, bekommt Bonus-Kekse
BlitzrundeEine ganze Runde lang gilt die halbe Zugzeit

Optionale Zusatzregeln

Gewertet wird wie im klassischen Spiel: Die Restkarten der Verlierer zaehlen als Minuspunkte, Aktionskarten behalten dabei ihren normalen Kartenwert.

Genau mit dieser Regel hier spielen